facebook pixel
Оставить заявку
SHP Buildings

Кейс:

Моделирование зданий города с использованием данных SHP

Заказчик:

Компания, специализирующаяся на геоинформационных системах (ГИС)

Задача:

Создать систему для моделирования части города, в частности зданий, на основе географических данных в формате SHP. Целью было создание точных 3D-моделей зданий, их размещение по GPS-координатам и предоставление статистических данных по каждому зданию.

Технологии:

Unity
SHP (Shapefile)
GeoJSON
C#

Для реализации данного проекта использовались географические данные в формате SHP, которые содержат пространственную информацию о расположении и характеристиках зданий. Поскольку Unity не поддерживает прямой импорт файлов SHP, был разработан специальный скрипт для преобразования этих файлов в формат GeoJSON, что упростило работу с данными в Unity.

 

На основе преобразованных данных GeoJSON были созданы точные 3D-модели зданий, которые размещались на карте в соответствии с реальными GPS-координатами. Для корректного позиционирования в виртуальном пространстве использовался кастомный скрипт для преобразования GPS-координат в локальную систему координат Unity.

Разработанная система позволяет автоматически генерировать 3D-модели зданий из данных SHP, размещать их в нужных точках на карте по GPS-координатам и выводить статистику по каждому зданию, такую как количество этажей, адрес, общая высота и другие параметры.

Этот проект стал основой для создания виртуальных миров, точно отображающих реальные города, что может быть полезно для различных приложений, таких как игры, симуляции, архитектурные визуализации и планирование городской инфраструктуры.

ua-flag ua-flag

Сайт доступний українською мовою!
Для найкращого досвіду, рекомендуємо перейти на українську версію