facebook pixel
Оставить заявку
Charch book

Кейс:

AR-книга

Заказчик:

Издательство Савчук

Задача:

Разработка сцен с дополненной реальностью для книги

Технологии:

3DsMax
Blender
Threejs
phone-frame

Издательство Савчук решило выйти за рамки обычных книг и создать проект, который бы привлекал внимание современного читателя. Книга про уничтоженные шедевры украинской деревянной сакральной архитектуры – церкви – несёт в себе огромную историческую, научную и культурную ценность. Однако, чтобы сделать книгу более интересной и доступной, Издательство Савчук решило использовать современные технологии и создать книгу с дополненной реальностью.

 

Основная задача проекта заключалась в демонстрации церквей, которых уже не существует в наше время. Для этого в книге были расположены QR-коды, которые позволяли читателю перейти в 3D-сцену в дополненной реальности. Таким образом, читатель мог увидеть, как выглядела церковь в реальности и погрузиться в историческую атмосферу.

play-button

Работа над проектом проходила в несколько этапов. Сначала архитектор по историческим материалам создавал 3D-модели церквей. Затем дизайнер работал над оптимизацией и подгонкой текстур под объекты, чтобы модели выглядели максимально реалистично. После этого разработчик создавал сцену, в которой можно было менять время суток, чтобы рассмотреть церковь при разном положении солнца. Все модели были проверены архитектором и заказчиком на историческое соответствие.

 

В результате проекта Издательство Савчук создало уникальную книгу, которая привлекла огромный интерес читателей, СМИ и деятелей культуры. Книга была выпущена тиражом в 1000 экземпляров и стала прекрасным примером того, как современные технологии могут быть использованы для популяризации исторического наследия.

ua-flag ua-flag

Сайт доступний українською мовою!
Для найкращого досвіду, рекомендуємо перейти на українську версію